webdesign

3D képek grafikai előkészítéséhez és kigravírozásához szükséges szoftverek. A GlassMarker 3D-photo szoftver egy olyan számítógépes 3D grafikai tervező felület, amely segítségével precízen elhelyezett pontfelhőket alkothat lézeres, felület alatti gravírozásokhoz. A program erőssége a széleskörű funkciók, a nagyfokú rugalmasság, és az egyszerű kezelés.

LaserControl – Lézervezérlő


Szoftver Funkciója Bemutatása

LaserControl 1.1 lézeres üvegbelső gravírozó vezérlő szoftver egy új fejlesztésű program, amely több előnnyel rendelkezik, pl. barátságos a kezelési felülete, pontos a gravírozó pontok kialakítása, gyors a gravírozás sebessége, stb.

Ezen szoftverrel gravírozhatja illetve feldolgozhatja az *.lss fájlokat, amelyek a gravíroztatási pontok generáló szoftverrel lettek készítve. A maximum gravírozási pont száma: 2.000.000 pont.

Szoftver telepítése és működetési környezet

Ezen szoftvert a Windows98, Windows Me, Windows XP rendszerekben működik.

Rendszerek feltételei:

  • CPU:min. PIII 400M
  • Képcső felbontás beállítása 1024x768
  • Memória: min. 256M
  • Hardware: min. 10G

LaserImage – Képfeldolgozó

A szoftver funkcióinak ismertetése

LaserImage 3.0 szoftvert arra fejlesztették ki, hogy grafikák, és képek képpontjait kezelje, rendezze. A szoftver DXF és BMP fájl formátumokat kezel és 3–dimenziós gravírozási tengelyeket hoz létre.

A DXF fájlok legfeljebb 2,000,000 képpontot tartalmaznak. Mind a felületek, mind a törtvonalakat tartalmazó vonalak legfeljebb 400,000 képpontot tartalmaznak.

A BMP fájl formátumok követelményei:

Ez a szoftver fekete-fehér, 16 színű, 24 színű és 256 színű BMP fájlokat (≤24 bit) tud beolvasni. A más formátumú fájlokat át kell alakítani BMP fájlokká megfelelő képszerkesztő szoftverek segítségével. A képek mérete nem haladhatja meg az 1200 x 1200 képpontot (dpi). A felbontás csökkentését képszerkesztő szoftverekkel lehet megoldani.

Szoftver funkciók:

1.Beolvassa a síkok, pontok, vonalak és felületek DCF fájljait.

Pontokat helyez el a vonalakon, a síkokon, a síkok élein, avagy a Z tengely irányú sűrítési tényező beállításával pontokat szüntet meg.

2.Optimalizálja a BMP fájlokat, és három optimalizálási módszer segítségével rendezi a pontokat (képpont, pontok távolsága, pontok jellemzői)

3.Nagyítja vagy kicsinyíti a kiválasztott képet.

4.A pontok rendezése után megszünteti a nem kívánt pontokat a minimum távolság és a Z tengely irányú sűrítési tényező segítségével.

5.Optimalizálja a gravírozási pontok sorrendjét.

6.Egyesíti a gravírozási pontok saját tengelyű fájljait egy új, többszörözött képet tartalmazó, saját tengelyekkel rendelkező fájlba.

7.A gravírozási pontok maximális száma: 8,000,000.

Telepítési és működtetési feltételek

Ez a szoftver Windows 98, Windows Me, Windows XP operációs rendszerekkel működik.

Rendszer követelmények:

  • CPU:PIII 800M, vagy javasolt a P41.4
  • Képpont beállítás a képernyőn: 1024x768 felett, javasolt a 17” CRT képernyő,
  • vagy a 17” LCD képernyő
  • Memória: 512 MB felett;
  • Merevlemez: 10GB felett.


2D-photo – 2D fotó előkészítő

A GlassMarker 2D-photo szoftver egy olyan számítógépes 2D grafikai szerkesztő felület, amely segítségével precízen elhelyezett pontfelhőket alkothat lézeres, felület alatti gravírozásokhoz.

 

Számos 2D képállomány importálására képes és biztosítja azok ideális átalakítását lézeres üvegbelső gravírozáshoz. A szoftver által feldolgozott képek 2 dimenziósak maradnak, de alkalmassá válnak arra, hogy a GlassMarker az üvegfelület alatt „lebegtetve” jelenítse meg azokat.

 

Ha 2D képet 3D objektummá kíván alakítani használja a 2D-ből 3D speciális emberi portré átalakító szoftver.

3D-photo – 3D fotó előkészítő


A GlassMarker 3D-photo szoftver egy olyan számítógépes 3D grafikai tervező felület, amely segítségével precízen elhelyezett pontfelhőket alkothat lézeres, felület alatti gravírozásokhoz. A program erőssége a széleskörű funkciók, a nagyfokú rugalmasság, és az egyszerű kezelés.


A gyakorlatban a GlassMarker 3D-photo szoftver az alábbi eszközöket nyújtja:


3D pontfelhő generálás
A GlassMarker 3D-photo segítségével alakíthatja át a 3D modellt pontosan vezérelt távolságú pontok halmazává, állíthatja be a kontrasztot, a rétegek számát és rétegek távolságát egymástól.


2D pontfelhő generálás
A GlassMarker 3D-photo segítségével alakíthatja át a 2D képeit és szövegeket pontosan vezérelt távolságú pontok halmazává, állíthatja be a kontrasztot, a rétegek számát és rétegek távolságát egymástól.


Kristály kiválasztás és méretezés
A GlassMarker 3D-photo segítségével választhatja ki a gravírozandó kristály méretét és típusát valamint méretezheti hozzá a gravírozandó modellt.


Modell megjelenítés
A GlassMarker 3D-photo szoftvert használhatja 3D modellek megjelenítőjeként is, hogy azokat különböző nézetekből megvizsgálja. Megjelenítheti és mozgathatja a tér minden irányába az eredeti objektumot és a generált pontfelhőt is. egyidejűleg több nézetet is bekapcsolhat és megfigyelhet a képernyőn mozgás közben.


Tájolás
A GalssMarker 3D-photo segíti a felhasználót, hogy a modell magához vagy a tér más pontjához viszonyított elhelyezkedését pontosan beállíthassa. Ugyan itt két modell összehangolását és összekapcsolását is elvégezheti.


Szkennervezérlés
A GalssMarker 3D-photo közvetlenül vezérelheti az erre alkalmas 3D szkenner kamerákat: fogadja képeiket, vezérli fókusz, blende és más beállításaikat.


Poligon térháló háromszögellés
Számos szkenner adatából a GlassMarker 3D-photo képes poligon térhálót generálni.


Modell-retusálás és -javítás
A 3D szkennerek képei szinte mindig tartalmaznak olyan apró hibákat, amelyeket gravírozás előtt érdemes kijavítani: torzulás, lyuk a felületben és mások. A GlassMarker 3D-photo rendelkezik olyan eszközökkel, amelyekkel a lyukak „betömhetők”, az élek letörhetők és a modell megjelenése javítható.


Szobrászat
Számos szobrász funkció megtalálható a GlassMarker 3D-photo eszközkészletében, mint a simítás, formálás és körvonalszerkesztés, hogy csak néhányat említsünk.


Szín és felület térképek
A GlassMarker 3D-photo lehetővé teszi a színek megváltoztatást is a 3D modelleken.


Mérések és átváltások
A GlassMarker 3D-photo biztosítja, hogy pontosan megmérhesse egy modell bármely két pontja között a távolságot. Méréssel ellenőrizheti a felület színeltéréseit, a felület és a görbe egyenletességét, folyamatosságát stb. Szükség szerint állíthatja a modell mértékegységeit pl. inch-ről centiméterre.


Modell adatformátum konvertálás
A GlassMarker 3D-photo szoftver képes kezelni a különböző 3D modell formátumok széles körét és képes arra is, hogy az egyik beolvasott formátumból egy másikba mentse át az adott modellt.


2D-ből 3D speciális szoftver


Ha egy személyről nincs lehetőség 3D képet készíteni, de 3D gravírozást szeretnének róla, úgy egy különleges szoftver segítségével a 2D portrét átalakíthatjuk 3D modellé.


Ez a különleges program ezt az igen bonyolult és kényes feladatot 10-15 perc alatt elvégzi, miközben a kezelőnek csak néhány jellegzetes pontot kell megmutatnia az arcképen.


Vissza a főoldalra | Vissza az elejére